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数组与集合

数组

可以将同一类型的多个变量存储在一个数组数据结构中。 通过指定数组的元素类型来声明数组。 如果希望数组存储任意类型的元素,可将其类型指定为 object

语法:

type[] arrayName;

数组具有以下属性:

  • 数组可以是一维多维交错的。
  • 创建数组实例时,将建立纬度数量和每个纬度的长度。 这些值在实例的生存期内无法更改。
  • 数值数组元素的默认值设置为零,而引用元素设置为 null。
  • 交错数组是数组的数组,因此其元素为引用类型且被初始化为 null
  • 数组从零开始编制索引:包含 n 元素的数组从 0 索引到 n-1
  • 数组元素可以是任何类型,其中包括数组类型。
  • 数组类型是从抽象的基类型 Array 派生的引用类型。 所有数组都会实现 IListIEnumerable。 可在 C# 中使用 foreach 迭代数组。 原因是单维数组还实现了 IListIEnumerable

一维数组

使用 new 运算符创建一维数组,该运算符指定数组元素类型和元素数目。 以下示例声明一个包含五个整数的数组:

int[] array = new int[5];

此数组包含从 array[0]array[4] 的元素。 数组元素将初始化为元素类型的默认值,0 代表整数。

数组初始化

可以在声明数组时初始化数组的元素。 不需要长度说明符,因为可以根据初始化列表中的元素数量推断得出。 例如:

int[] array1 = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };

在声明时初始化数组时,可以避免使用 new 表达式和数组类型,如以下代码所示。 这称为隐式类型化数组

int[] array2 = { 1, 3, 5, 7, 9 };
string[] weekDays2 = { "Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat" };

多维数组

数组可具有多个维度。 例如,以下声明创建一个具有四行两列的二维数组。

int[,] array = new int[4, 2];

以下声明创建一个具有三个维度(4、2 和 3)的数组。

int[,,] array1 = new int[4, 2, 3];

数组初始化

声明后即可初始化数组,如以下示例所示。

// Two-dimensional array.
int[,] array2D = new int[,] { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } };
// The same array with dimensions specified.
int[,] array2Da = new int[4, 2] { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } };
// A similar array with string elements.
string[,] array2Db = new string[3, 2] { { "one", "two" }, { "three", "four" },
                                        { "five", "six" } };

// Three-dimensional array.
int[,,] array3D = new int[,,] { { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } },
                                 { { 7, 8, 9 }, { 10, 11, 12 } } };
// The same array with dimensions specified.
int[,,] array3Da = new int[2, 2, 3] { { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } },
                                       { { 7, 8, 9 }, { 10, 11, 12 } } };

// Accessing array elements.
System.Console.WriteLine(array2D[0, 0]);
System.Console.WriteLine(array2D[0, 1]);
System.Console.WriteLine(array2D[1, 0]);
System.Console.WriteLine(array2D[1, 1]);
System.Console.WriteLine(array2D[3, 0]);
System.Console.WriteLine(array2Db[1, 0]);
System.Console.WriteLine(array3Da[1, 0, 1]);
System.Console.WriteLine(array3D[1, 1, 2]);

// Getting the total count of elements or the length of a given dimension.
var allLength = array3D.Length;
var total = 1;
for (int i = 0; i < array3D.Rank; i++)
{
    total *= array3D.GetLength(i);
}
System.Console.WriteLine("{0} equals {1}", allLength, total);

// Output:
// 1
// 2
// 3
// 4
// 7
// three
// 8
// 12
// 12 equals 12

还可在不指定级别的情况下初始化数组。

int[,] array4 = { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } };

交错数组

交错数组是一个数组,其元素是数组,大小可能不同。 交错数组有时称为“数组的数组”。 以下示例说明如何声明、初始化和访问交错数组。

下面声明一个具有三个元素的一维数组,其中每个元素都是一维整数数组:

int[][] jaggedArray = new int[3][];

必须初始化 jaggedArray 的元素后才可使用它。 可按下方操作初始化元素:

jaggedArray[0] = new int[5];
jaggedArray[1] = new int[4];
jaggedArray[2] = new int[2];

每个元素都是一维整数数组。 第一个元素是由 5 个整数组成的数组,第二个是由 4 个整数组成的数组,而第三个是由 2 个整数组成的数组。

遍历数组

可以使用foreach语句来遍历数组。

对于单维数组,foreach 语句以递增索引顺序处理元素(从索引 0 开始并以索引 Length - 1 结束):

int[] numbers = { 4, 5, 6, 1, 2, 3, -2, -1, 0 };
foreach (int i in numbers)
{
    System.Console.Write("{0} ", i);
}
// Output: 4 5 6 1 2 3 -2 -1 0

对于多维数组,遍历元素的方式为:首先增加最右边维度的索引,然后是它左边的一个维度,以此类推,向左遍历元素:

int[,] numbers2D = new int[3, 2] { { 9, 99 }, { 3, 33 }, { 5, 55 } };
// Or use the short form:
// int[,] numbers2D = { { 9, 99 }, { 3, 33 }, { 5, 55 } };

foreach (int i in numbers2D)
{
    System.Console.Write("{0} ", i);
}
// Output: 9 99 3 33 5 55

Hastable

Hashtable 类代表了一系列基于键的哈希代码组织起来的键/值对。它使用来访问集合中的元素。

语法:

Hastable ht = new Hashtable();

属性

属性 描述
Count 获取 Hashtable 中包含的键值对个数。
IsFixedSize 获取一个值,表示 Hashtable 是否具有固定大小。
IsReadOnly 获取一个值,表示 Hashtable 是否只读。
Item 获取或设置与指定的键相关的值。
Keys 获取一个 ICollection,包含 Hashtable 中的键。
Values 获取一个 ICollection,包含 Hashtable 中的值。

方法

方法 描述
Add(object key,object value) 向Hashtable中添加一个元素,如果键重复则报错
Clear() 清除Hashtable中所有的元素
ContainsKey(object key) 判断Hashtable中是否包含指定的键
ContainValue(object value) 判断Hashtable中是否包含指定的值
Remove(object key) 从Hashtable中移除指定键的元素